Nintendo: una console portatile in ogni scuola

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Foto: Scuola tecnologica per

La Nintendo vuole una console in ogni scuola: questa l’ambiziosa sfida della storica azienda di gaming, che mira a diffondere negli istituti giapponesi la sua DS, la versione portatile dei suoi dispositivi per giocare. L’obiettivo è stato fissato da Shigeru Miyamoto, fondatore della casa produttrice della Wii: un’autorità nella storia dei videogiochi, meno famoso però dei titoli da lui creati, come il leggendario Super Mario Bros, oggi icona della stessa Nintendo.

Il settore dell’istruzione è quindi ritenuto strategico da Nintendo, che potrebbe così spingere i concorrenti, come la Sony, a muovere gli stessi passi. Miyamoto ha sottolineato come la console giapponese sia già impiegata in ambienti culturali, ad esempio musei e gallerie d’arte. Un altro utilizzo è nella famosa catena di fast food Mc Donald’s, presente in tutto il mondo, che usa un software chiamato eSmart per ottimizzare la formazione dei dipendenti. Nella sua iniziativa la Nintendo può contare sul supporto del governo giapponese, che ha dato il via libera per la distribuzione (dal prossimo anno scolastico) delle console DS.

Esperimenti di questo tipo, mirati a riformare il mondo dell’educazione per avvicinarlo alle esperienze più familiari ad bambini ed adolescenti, sono già applicati con successo in alcune scuole americane, come la Quest to Learn School o Q2L, istituto per “digital kids”. Si tratta di una comunità scolastica dove i giovani studenti “imparano a vedere il mondo come un insieme di molti tipi di sistemi differenti; un posto per giocare, inventare, crescere ed esplorare”. L’intento è quello di creare “un ponte” tra vecchi e nuovi sistemi di apprendimento per i bambini e un luogo in cui i media digitali incontrino il mondo dei libri e i giovani inizino a pensare da designer, inventori, matematici e così via.

Fonte | Q2L

Gio 25/03/2010 da Andrea Paternostro in ,

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